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[分享] 细说球衣(四) ——球衣设计原理(下)

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摘要:既然球衣的队章、印花和字号设计也是球衣设计的一部分,那么球衣在设计之初就要考虑进去这些要素,凡是把光板球衣的制作和字号印花的设计割裂开来的,绝对做不出来完美的球衣。

细说球衣(四)
——球衣设计原理(下)
球衣的版型和尺码
球衣的版型上面已经说过,现在基本上较早年间都是收身的版型,但这是指球员版球衣而言的,而球迷版还是以直筒为主。其主要还是身材的原因。收身是为了显示运动员身材肩宽背厚、挺拔结实,而球迷和业余球员显然不都是这样身材,为了照顾更多的大腹便便的人士。这样,就不能都是收身版的版型了。收身版主要是在裁剪时将腰线两侧各内收进2公分左右,那么腰围就内收进去了4公分,而体胖首先突出的就是肚子,本来腰围就少了,肚子再凸出来被包住,就越发显得腹部突出。因此,球迷版和业余球员的组队球衣为了照顾多数人群,都是直筒的,只是没有九十年代的球衣版型那么宽松了而已。
而具体尺码各品牌都有不同,还有亚洲码和欧洲码之分。即使是同一品牌的不同型号的球衣都有所不同,所以在购买之前一定要试一下身。如果在网上购买需要仔细看下商家公布的尺码表,挑码原则是依据人身高并以5公分的差距变动的,比如某品牌的L码是170公分身高穿的,那么XL码就是身高175公分的人合适穿着了。
如果是不同品牌的尺码表有不同还好理解,为什么同一品牌的不同款号之间的衣服也会有差别呢?按道理说,同一品牌都有一套自己标准的尺码表,但是在设计和生产的时候执行的走样了。在生产服装的时候,有很多因素会影响最终产品的尺寸,裁床剪裁时候的准确度、面料的定型水准、洗水或印花后的收缩率的变化、面料的弹性、止口预留的大小等等。还有一种可能就是大品牌不同款式是交给不同工厂的完成的,然后就出现不同大小,那为什么不统一一下呢,那就只有问他们了,按照要求肯定是要求统一的。还有就是不同批次的产品也会出现不同尺码,我就遇到过“N”牌的同样样式同样颜色的足球短裤,XL尺码的比2XL尺码的腰围还宽,结果对照尺码唛上的信息,发现是不同批次的不同工厂生产的。可见在具体执行环节,即使是著名品牌也会出现问题。
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图1、如果有这样的身材,就穿紧身球衣吧,球场上一定会引起美女尖叫的
依据自己所需要的品牌尺码,如果喜欢紧身一点的,可以穿小一个尺码,小一个尺码的衣服围度自然缩小了,那么衣长也就短了些,但是衣长的影响不是很大,长一点短一点没什么关系,球衣合适与否主要还是胸围和腰围。胖的人自然需要订加大一个尺码,不然衣服绑在身上可能会不太舒服,一般胖人喜欢宽松一点的衣服,这一点商家在给顾客配尺码的时候要注意。球衣的采购一般都是一两个负责人为全队人采购,不会全队所有人都来试身,这时候可能是一份名单,上面标注着全队的身高和体重。对照商家给尺码表,然后按照上面的方法配尺码,自然就不会错。

剪裁结构设计
球衣的剪裁设计分为两种类型,一种是以单色面料做拼接撞色的设计方式,另一种就是以印花的变化为主要设计的方式。
以单色面料进行拼接的方式占多数,毕竟加上印花在生产环节中更复杂一些。大多数的工厂只具有按图加工能力,缺乏设计能力。因此拼块的设计更多的都是在“借鉴”其他品牌。拼色设计主要线条和色块仍然是依据体现运动的健美身材为原则,比如线条要沿着锁骨往外延伸,会显得肩宽;腰际撞色线条可以显得收腰挺拔等。但是,拼接设计已经进行了这么多年了,再怎么变化也不大可能变出新花样了。从简单到复杂,从平面裁剪到立体裁剪,也就这样了,因此,各大品牌都在面料花型和印花上进行创新设计。近年来的国家队和世界各大俱乐部队的球衣基本上都是印花球衣。
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图2、美津浓这个模板的球衣剪裁是我见过的球衣中最复杂的,太多小块裁片,对生产工人的要求极高。但说实话,骨位太多,真不舒服
印花球衣依据图案的繁复程度,剪裁上也繁复不同,但总的来说不会太过复杂,尤其以日本、韩国、泰国为代表的球衣较欧美的花色丰富,裁剪上复杂就没太多必要了,基本的剪裁就好。印花有明花、暗花和压花三种,明花就是以热升华方式,在浅色面料上印深色的图案;暗花要在面料中进行提花,以纱线的不同走向安排,有的暗花直接可以看到,也有的干燥时不太看的出来,湿度加大后会明显;压花是以热压方式,在面料上压出凹凸不平的花纹。但不管什么印花方式,都不能以牺牲面料的舒适为代价,那样就舍本逐末了。

配色原理
球衣配色可以很鲜艳,在球场上多炫的颜色都没有问题,现在更是流行“骚”的配色。不同位置的配色需要有变化,衣领、肩袖和腰际是主要的撞色位置,胸前和背后要给印制广告和号码留出大片的面积。正面和背后可以设计得很花哨,但是要考虑后加工的问题,太花哨了就看不清胸前图案和背后号码了,一是不醒目,二是太乱了并不好看。
衣领要用撞色方式,无论是翻领、V领还是圆领,即使同色也要有撞色线条。还是和军服类比吧,没有衣领的军服肯定不好看,为什么呢?因为衣领会包住一部分脖子,给脖子以支撑,显得人更挺拔,如果是光秃秃的,脖子太长了人就不精神。同色的衣领看上去就如同没有衣领,效果就没有撞色的衣领好看。衣领以前各品牌设计师都下了很多功夫做变化,现在印花球衣多了之后,衣领直接就一条罗纹织带搞定,这也说明在印花球衣的类型中,剪裁并不需要太多出新的东西。
肩袖和腰线也是发挥撞色的地方,以前阿迪的的三条线最多的是放在肩上的撞色线条,现在放到腰上了,更加突出收腰效果。耐克没有永恒的三条线标志,就做了一条提花织带也放在腰际,看来设计师们还是很有共同语言的。
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图3、日系球衣用色之大胆,看来也只有泰系可以相媲美。这是日本俱乐部鸟栖砂岩13赛季的球衣配色
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图4、这只是泰国本土品牌的球衣模板,对怎么印字号等可是出了一个难题。
撞色的基本原则就是色彩反差要大且协调,符合以球队队徽为核心要素的球队文化。颜色反差大很好理解,比如红色和白色、黄色和黑色等,协调与否有时候就需要个人的审美了。现在荧光色出来后更是丰富了配色的体系,以前不太用的一些撞色方式,现在都可以使用了,比如荧光橙配彩蓝、荧光粉配紫色等。那哪些配色是不好看的呢,最典型的就是巴塞的间条衫,要不是巴萨出色的战绩和赏心悦目的打法,这个配色不会有多少人喜欢。当然,这是站在中国人的审美角度来看的,欧洲人也许就喜欢这样的配色,因为维拉和西汉姆也是这种类型的配色。

图案设计和工艺
印花工艺不是什么新东西,90年德国队的球衣就是印花设计的,甚至在更早的时候也有印花工艺的应用,但那时候的面料跟现在是有区别的。现在的高性能涤纶面料是要高温染色的,因此印花也就需要更高的温度才能着色上去。其印花的主要方式是热升华印花,即以更深的颜色着色到面料上,并且只能是往白色面料或同色系的面料上印,否则会发生变色。浅的颜色是不可能印在深色上的。比如浅蓝色印深蓝色是可以的,黄色印蓝色就不可以了。我们看到外面商店里卖的印花球衣,翻开里面,里面的颜色就是面料的原色。可以看到,有的是白色的,也有的是彩色,可以注意到,凡是彩色的面料正面印的都是更深的同色系颜色。
数码印花的出现更是使得球衣的个性化设计实现了技术上的突破,使得个性定制成为可能。任何球员都可以按照自己的想法制作出来只属于自己的全球独一无二的球衣。很多商家说的个性化印制是指光板球衣上面的印花、印字和印号码的,本来球衣就是个性化产品,因为每个人的球衣号码都是不同的,在印刷工艺上就属于个人的。印花工厂最希望的是同一图案印上成千上万片,可球衣不行。但现在说的个性化定制,已经进步到球衣模板了,然后再配上印号码等。

队章、印花和字号设计
既然球衣的队章、印花和字号设计也是球衣设计的一部分,那么球衣在设计之初就要考虑进去这些要素,凡是把球衣模板的制作和字号印花的设计割裂开来的,绝对做不出来完美的球衣。
球衣的队章、印花和字号工艺内容比较多,下一篇就专门详解球衣的后加工工艺,也对市场上的一些胡乱叫法给予纠正。


文  二癫
原创文章,转载请注明出处。以上图片1-4均摘自网络,仅做说明用途

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好贴要顶               

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继续追,科普帖必须顶

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好贴,国内球衣文化崛起之路还很遥远

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发表于 2016-6-7 19:12:23 !post_from_ios! | 显示全部楼层
一直追看,建议版主把系列文章整合一下方便阅读

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发表于 2016-6-8 08:12:56 | 显示全部楼层
好帖,建议加精。先学习了。

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好帖,期待续作!!!!!!!!!!!!

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发表于 2016-6-10 13:31:23 !post_from_android! | 显示全部楼层
长知识了

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